诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度,即可解锁新人物新篇章还有一些隐藏篇章,可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计……1-2 个小时,只需要一部电影的时间看完一本书一些辅助音效场景,字幕节奏会与叙事阅读相宜与纸质书不同的阅读体验……,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法规则究竟意味着什么,比如并行处理自动执行的核心区别

The Nestinars:开发日志#3:国家

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三种权力分配方式:独裁制、寡头制和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……佃农法这条法律四个选项:农奴、封建农民、自由佃农废除。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总地来说什么权利也没有

黄金国之门 第一卷(Eldorado Gate Volume 1)

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他知道一天,这十二个部分会转世为人,一旦他们走到一起,拉辛就可以复活…… 《黄金国之门》是一款角色扮演游戏……该系列的主要故事涉及十二个人的生活,这些人后来意识到他们在大计划中的作用。……这款 RPG 游戏以传统的地牢探索、武器升级回合战斗为特色,在很大程度上依赖于元素武器、装备魔法咒语

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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概述: 本游戏是一款 2D 横板的东方 project 二次同人动作 RPG 游戏,拥有宏大的叙事独具特色的武器合成……我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……幻想乡发生了什么: 由于不明原因,幻想乡的天空出现了十个太阳

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……马太效应的主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家的马太效应起到一的抑制作用……给低级别小地下城的优势就是“因为所在的地方附近人多,很多人会以‘离家近’这个理由加入”

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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那么 CCST 对我们设计横版过关有什么作用呢?……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……我记得我两个礼拜前回北京,几个工作室交流了一下,其中就聊到了对速通的看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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他个人最期待看到的是“玩家们可以怎样战斗,以及战斗中的动作会有什么样的感觉”。……《AC V》中,稳定性的作用尤为突出,当“反后座力性”(与“平衡性能”一起,受到头部、脚部影响)不足时……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?

本周 Steam 值得关注的游戏 8.2 - 8.8(上)

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在游戏中,你将使用能够变换形态和作用的活化武器摧毁敌人,然后通过黑洞吞噬敌人的遗体来强化自身宿体,打破充满肢解恐怖离奇剧情的世界……它可以单人玩,也可以朋友一起玩。游戏五个独特的区域,由一个中心世界连接。……探索一个引人入胜的多分支故事,其中混合了探索紧凑的战术、回合战斗,将吸引无论新老的 RPG 粉丝

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……结合魔术earth来创建奴才。《 Mini Crafty》是一款RPG游戏。 您将创造什么?……结合魔术earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包

版本:Early Access


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